Stabilizacja klatek w Seattle
Czułem ogromny niepokój, gdy podczas eksploracji Seattle zauważyłem drastyczne skoki frame time w przedziale 16-42ms, co niszczyło całą imersję. Próbowałem wymusić overclocking do 3000MHz w BIOS, jednak mimo spadku opóźnień o 5ns, system zaliczył BSOD po dziesięciu minutach, co było bardzo frustrujące. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby zmienić priorytet procesu gry z Normal na Realtime i zablokować go na rdzeniach fizycznych 0-7. Po zmianach RTSS wykazał stabilizację frame time na poziomie 12-16ms, a AIDA64 potwierdziła temperaturę pamięci 42-48℃ przy napięciu 1.2V monitorowanym przez HWiNFO.