Optymalizacja I/O w Crysis
Wysoka precyzja roślinności w wersji Remastered stworzyła ogromne wąskie gardło I/O, przez co podczas walki FPS drastycznie spadały z 90 do 40. Próbowałem wymusić PCIe Gen3 w BIOS-ie dla stabilności, ale to tylko połowę zredukowało przepustowość i potroiło czas ładowania, co było kompletnie bezsensowne. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aby ustawić głębokość kolejki odczytu na 1024. Testy AIDA64 wykazały, że opóźnienie odczytu losowego spadło ze 115 ns do stabilnych 78-84 ns. HWInfo64 potwierdził, że temperatura dysku utrzymuje się w bezpiecznym przedziale 48-54℃ podczas intensywnych starć.