Jak naprawić stuttering w The Last of Us na Vastarmor RX 9070 XT?

Uruchomienie tego 'arcydzieła' optymalizacji to był test mojej cierpliwości, bo spadki FPS to tutaj standard. W gęstych lasach zużycie VRAM dobijało do 15,8 GB, co zmuszało system do korzystania z wolnej pamięci RAM – obraz zamieniał się w pokaz slajdów, co było po prostu żałosne. Próbowałem zwiększyć plik stronicowania do 64 GB, żeby gra przestała wywalać do pulpitu, ale FPS-y spadły do poziomu 20 klatek, co czyniło grę niegrywalną. W końcu odpuściłem i zjechałem jakość tekstur z 'Ultra' na 'Wysokie', wyłączyłem zbędne Ambient Occlusion i włączyłem kompresję pamięci w ster
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-03-25 20:54:11