Konflikty sterowników w Spider-Man Miles Morales na Zotac RTX 5060 Ti

Latanie między wieżowcami Manhattanu powinno być przyjemnością, a tymczasem obraz co chwilę staje w miejscu, co jest po prostu żałosne. GamePP Frame Time Analyzer pokazał, że odstępy między klatkami skaczą od 10ms do 40ms, mimo że GPU jest obciążone tylko w 70-80%. To ewidentnie nie był brak mocy, tylko jakiś konflikt w systemie. Próbowałem reinstalować sterowniki karty, ale po restarcie lagowanie wróciło, a do tego ekran zaczął dziwnie migać – czułem, że marnuję życie na te próby. Wtedy odpaliłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector i znalazłem stary sterownik do podświetlenia, który bez przerwy zapychał szynę I/O. Wywaliłem tę zbędną usługę i zoptymalizowałem priorytety.
Kategoria:Ustawienia podkręcania Ostatnia aktualizacja:2026-05-17 11:24:19