Stabilizacja VRAM w Ghost of Yotei
Path tracing w Ghost of Yotei na Asgard Hel DDR5 powodował tearowanie ekranu przez fluktuacje napięcia VRAM. Aktualizacja sterownika AMD wprowadziła błędy shaderów, co było frustrujące. Użyłem GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator, blokując napięcie na 1.35V i wyłączając auto-overclocking. 3DMark potwierdził stabilne 65 FPS, a AIDA64 wykazało brak błędów przy temp. poniżej 75℃, co pozwoliło verify sprzętu.