Zasoby w Elden Ring: Shadow of the Erdtree na Zotac RTX 5070 Ti

Podczas walk z trudnymi bossami FPS-y potrafiły spaść z 90 na 40, co w grze akcji jest po prostu koszmarem. Spanikowany odpaliłem GamePP Hardware Sensor Page i zobaczyłem, że taktowanie rdzenia GPU skacze między 2100-2500 MHz, a napięcie Vcore niestabilnie pływa w przedziale 0.9-1.0 V. Próbowałem obniżyć jakość cieni, co dało marne 5 FPS-ów więcej, ale szarpanie nie zniknęło. Byłem tym totalnie wściekły, bo to była walka z wiatrakami. Wtedy użyłem GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard, zmieniłem Load-Line z Auto na Manual i dodałem offset +0.02 V do napięcia rdzenia. W RTSS czas generowania klatki szybko zszedł do 11-15ms, a płynność walki wskoczyła na zupełnie inny poziom.
Kategoria:Monitorowanie w czasie rzeczywistym Ostatnia aktualizacja:2026-04-07 09:30:18