Naprawa drastycznych spadków FPS
Mimo niskich opóźnień RAM C30, budowanie złożonych społeczności powodowało spadek FPS z 80 do 35 według RTSS, co było absolutnie wściekłe. Próbowałem ustawić najwyższe detale graficzne, ale to tylko pogorszyło sprawę, co okazało się przeciwskuteczne. Użyłem GamePP Memory Controller Panel, by poluzować timingi do 32-38-38-80 i zwiększyć napięcie do 1.38V. Krzywa czasu klatki stała się idealnie gładka w RTSS, a temperatura pamięci wyniosła 52-58℃ według AIDA64.