Synchronizacja danych w Metro Awakening
To niesamowicie irytujące; kupiłem szybki RAM 6400MHz, a mimo to widziałem wyraźne poziome rozdarcia obrazu podczas biegu przez tunele. Najpierw włączyłem V-Sync, ale choć tearing zniknął, input lag wzrósł do niezniesionych 50ms wg RTSS, co było fatalnym rozwiązaniem. Skorzystałem z panelu GamePP Memory Controller, aby poluzować timingi do 34-40-40-80 i włączyłem tryb Ultimate Performance. Krzywa czasu klatek w RTSS stała się idealnie gładka, a temperatura RAM w AIDA64 spadła do 58-64℃.