Stabilizacja taktowania CPU
Podczas eksploracji podwodnego miasta czułem ogromną frustrację, bo postać szarpała się w ruchu, co całkowicie niszczyło imersję. Próbowałem włączyć tryb Extreme Performance w BIOS, ale temperatury sekcji VRM skoczyły do 88-92℃ według HWiNFO, co wywołało thermal throttling i jeszcze bardziej pogorszyło sprawę. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na Realtime i obniżyć priorytet usług audio. Efekt był natychmiastowy: czas generowania klatek spadł z 18-45ms do 13-16ms w GamePP Analyzer, a utylizacja rdzenia ustabilizowała się na poziomie 70-82% w AIDA64, przy temperaturach 65-72℃ w HWMonitor.