Koniec z crashami sterownika
Nie mogłem tego znieść; za każdym razem, gdy renderowałem wielkie wydmy, gra crashowała do pulpitu z błędem sterownika. Próbowałem włączyć Low Latency Mode w panelu sterowania, ale to nie pomogło, a wręcz zwiększyło częstotliwość crashy, co doprowadzało mnie do szału. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, by podbić obroty wentylatorów na 85% przy 70℃ i dostosowałem próbkowanie przez DLSS Calibrator. Temp. VRAM spadła do 88-94℃ wg GPU-Z, a testy 3DMark potwierdziły pełną stabilność.