Redukcja hałasu i przegrzewania
Kiedy w grze dochodziło do wielkich eksplozji, mój cooler brzmiał jak startujący helikopter, co było absolutnie nie do zniesienia. Próbowałem ograniczyć prędkość do 1500RPM, ale CPU błyskawicznie osiągnął 98℃ i gra wywaliła się po trzech minutach. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration, aby ustawić strefę szybkiego wzrostu między 70-85℃ i zablokować pełną prędkość powyżej 85℃, optymalizując wywiew z obudowy. AIDA64 potwierdziła, że szczytowe temperatury spadły do 83-86℃, a prędkość wentylatorów ustabilizowała się w zakresie 1800-2100RPM.