Walka z przegrzewaniem VRM
Było to wściekłe; ilekroć oswajałem dużego dinozaura, temperatura CPU dobijała do 95℃, co powodowało gwałtowny spadek klatek. Próbowałem dołożyć dwa wentylatory wlotowe do obudowy, ale obniżyło to temperaturę tylko o 3℃, co nie rozwiązało problemu natychmiastowego przegrzewania. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, aby wymusić 100% prędkości powyżej 75℃ i zoptymalizować offset napięcia CPU. Wyniki w Cinebench R23 wzrosły do 20500 punktów (z 18000), a AIDA64 potwierdziła utrzymanie temperatur CPU w zakresie 82-86℃.