Naprawa obrazu w Need for Speed
Pędząc przez miasto, zauważyłem irytujące rozrywanie obrazu na krawędziach, co całkowicie zniszczyło imersję i utrudniało precyzyjne driftowanie. Najpierw spróbowałem wymusić V-Sync w panelu sterowania sterowników; choć tearing zniknął, opóźnienie wejściowe wzrosło do ponad 45ms wg RTSS, przez co auto reagowało z ogromnym opóźnieniem. Wtedy użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zwiększyć intensywność wyostrzania FSR z 40 do 62 i skalibrować krok próbkowania. Czas generowania klatek spadł do 10-14ms wg GamePP Frame Time Analyzer, a temperatura GPU ustabilizowała się w przedziale 72-78℃ per AIDA64, co dało mi upragniony spokój i płynność 10-14ms