Problem z VRM w Onda H610M
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas eksploracji świata, tuż po załadowaniu sceny, płynność drastycznie spadała z 60 do 25 FPS. Próbowałem obniżyć limit mocy procesora w BIOS, co zredukowało temperaturę o 8℃, ale spowolniło ładowanie o 30%, co było nieakceptowalne. Wtedy użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, aby wymusić 1600 RPM wentylatorów obudowy przy 60℃. Dzięki temu temperatura VRM ustabilizowała się na poziomie 82-88℃ według AIDA64, a temperatura CPU wyniosła 70-76℃ w CoreTemp. Wahania częstotliwości spadły poniżej 150MHz w RTSS, co przywróciło pełną płynność.