Eliminacja zamrożeń obrazu
Biegając przez dżunglę, ekran nagle zamarzał na około 0,4 sekundy, co przy szybkim ruchu wywoływało u mnie ogromny stres. Próbowałem przełączyć DLSS w tryb Performance, ale efekt był opłakany – poszarpane krawędzie i rozmycie obrazu były nie do zniesienia. Rozwiązaniem okazał się GamePP Image Sampling Calibrator, którym zwiększyłem intensywność wyostrzania DLSS do 0.65 i zablokowałem rozdzielczość renderowania na 100%. W efekcie klatkaż ustabilizował się w przedziale 58-65 FPS w RTSS, a temperatury GPU w AIDA64 oscylowały w bezpiecznym zakresie 68-74℃ przy zużyciu VRAM 7.3-7.9 GB w GamePP.