Optymalizacja kolejki NVMe
W momencie skoku przez rift obraz zamarzał na około 0.4 sekundy, co w tak dynamicznej grze jest fatalne. Próbowałem wyłączyć wszystkie usługi indeksowania w Windows, ale zamrożenia nie zniknęły, co doprowadziło mnie do frustracji. Uruchomiłem GamePP NVMe Queue Depth Configurator, zwiększyłem głębokość kolejki z 1024 do 2048 i włączyłem wymuszone czyszczenie cache zapisu. Testy benchmarkowe wykazały stabilizację opóźnień odczytu na 12-18ms w GamePP, a AIDA64 potwierdziła temp. 44-52°C, działając szybko.