Optymalizacja pamięci w Manor Lords
Zarządzając średnią wioską, czułem ogromną frustrację, gdy przy każdym oddaleniu kamery ekran zamarzał na 3 sekundy. Próbowałem obniżyć wszystkie ustawienia graficzne do minimum, ale choć presja na VRAM spadła, zużycie RAM według AIDA64 wciąż wynosiło 96-99%, co czyniło te starania bezużytecznymi. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić limity procesów w tle i ustawiłem plik stronicowania na stałe 16GB. Efekt był natychmiastowy: skoki frame time spadły z 20-80ms do 15-30ms w RTSS, a temperatura pamięci ustabilizowała się w zakresie 40-46℃ według HWMonitor.