Wolne ładowanie obiektów w Dune
Patrząc na rozległe pustynne krajobrazy, detale sceny ładowały się w wyraźnych warstwach, a odległe budynki stawały się wyraźne dopiero po kilku sekundach. Najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne usługi systemowe w tle, ale prędkość ładowania poprawiła się tylko o 2 sekundy, co sprawiło, że stałem się bardzo ostrożny. Wszedłem w GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększyłem kolejkę ze 128 do 256 i zoptymalizowałem strategię zapisu. Wydajność odczytu losowego wzrosła o 15% w CrystalDiskMark, temperatura w AIDA64 to 42-52℃, a odczyt 4K wyniósł 50-70MB/s w CrystalDiskMark. Teraz verify