Optymalizacja pamięci w KCD II
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas wchodzenia na rynek w Rattay obraz zaczął się rwać przy każdym obrocie kamery. Najpierw próbowałem zamknąć wszystkie aplikacje w tle systemu Windows, ale zysk był żałosny – tylko 2 FPS więcej, a czasy ładowania wręcz się wydłużyły. Wtedy uruchomiłem GamePP Resource Scheduler, ustawiłem priorytet procesu gry na 'Realtime' i ograniczyłem zużycie pamięci przez zbędne usługi systemowe. W monitoringu RTSS czas generowania klatek spadł z 22-45ms do 15-20ms, a temperatura pamięci według HWMonitor wynosiła 42-46℃.