Optymalizacja VRAM w GTA VI
Pędząc przez centrum miasta, poczułem ogromną frustrację, gdy zużycie VRAM skoczyło do 7.2-7.8GB wg AIDA64, a FPS drastycznie spadły z 45 do 22. Najpierw spróbowałem wymusić tryb Wysoka Wydajność w panelu sterownika; choć szczytowy FPS wzrósł, spadki 1% low stały się jeszcze gorsze, co zniszczyło imersję. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, by zmienić priorytet procesu z Normal na Realtime. Według GamePP Sensor obciążenie kontrolera VRAM spadło do 12-18%, a temperatura rdzenia ustabilizowała się na poziomie 72-78℃ w GPU-Z.