Opóźnienia sterownika i zamrożenia
Podczas intensywnego unikania i atakowania, ekran co jakiś czas zamrażał się na moment, jakby gra całkowicie stanęła w miejscu. Najpierw próbowałem zaktualizować sterownik do wersji Beta, ale przycięcia pozostały, a dodatkowo pojawiły się losowe restarty komputera. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector i odkryłem, że zewnętrzna usługa oświetlenia RGB zapycha zasoby magistrali, więc zmieniłem jej start na ręczny. RivaTuner potwierdził zniknięcie skoków czasu klatki, który ustabilizował się na 6.2-8.4ms, przy temperaturze rdzenia 60-66℃ wg HWiNFO i obciążeniu GPU 60-70% wg GPU-Z.