Walka z throttlingiem CPU
To ironiczne, że w tak zaawansowanym demo słabe zarządzanie termiką powodowało drastyczne spadki klatek podczas obliczeń geometrii Nanite. Najpierw próbowałem dołożyć więcej wentylatorów do obudowy, ale temperatury rdzeni spadły tylko o 2°C, co wydało mi się całkowicie bezcelowe. Skorzystałem z GamePP Fan Curve Configuration Panel, wymuszając 100% obrotów przy 80°C i optymalizując czas reakcji na obciążenie. RivaTuner pokazał stabilizację klatek na poziomie 68-72 FPS, a AIDA64 potwierdziła spadek temperatur do 78-84°C z szczytów 92-98°C. Teraz mogę spokojnie wyniki export