Eliminacja mikroprzycięć w Rome
Dowodząc legionami w trudnym terenie, poczułem ogromną frustrację przez dziwne mikroprzycięcia, które niszczyły immersję. Najpierw próbowałem włączyć tryb Wysoka Wydajność w Windows, ale to nie pomogło, a temperatury CPU skoczyły do 82-88℃ według AIDA64. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na czas rzeczywisty (Real-time) i ręcznie zablokować powinowactwo rdzeni. Efekt był natychmiastowy: czas generowania klatek ustabilizował się na poziomie 8-11ms w FrameView, a temperatury CPU spadły do 68-74℃ w HWInfo.