Optymalizacja pamięci VRAM
Byłem załamany, gdy podczas budowy generatora w zimie ekran zaczął drgać przy każdym zoomie, co uniemożliwiało zarządzanie miastem. Próbowałem obniżyć jakość cieni w grze; mimo że FPS wzrosły o 5, nagłe przycięcia nadal występowały, co było niezwykle irytujące. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, w którym nadałem grze najwyższy priorytet dostępu do VRAM i wyłączyłem akcelerację GPU w tle. Monitoring RTSS potwierdził, że czas generowania klatek spadł z 18-45ms do 14-18ms, a temperatura VRAM utrzymywała się w granicach 42-51℃ wg HWiNFO.