Stabilizacja FPS w Stellar Blade

Przy każdym specjalnym ruchu w walce pojawiało się zauważalne szarpnięcie, przez co akcja wydawała się rwana i niespójna. Próbowałem wyłączyć C-States w BIOS-ie, co pomogło minimalnie, ale podniosło temperaturę w spoczynku do 50℃, co poczułem jako porażkę. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration, aby ustawić czterostopniowy skok prędkości (60-70-85-100) i przełączyłem system na plan Wysoka Wydajność. Narzędzie GamePP FPS tool potwierdziło wzrost 1% low z 22 do 38 fps, a AIDA64 wykazała stabilne temperatury 72-78℃ przy napięciu rdzenia 1.22-1.31V w GamePP.
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-05-09 13:52:42