Crimson Desert i Great Wall GW3300 512GB: Walka z brakiem miejsca

Próba grania w taki tytuł na dysku 512GB to jak próba przelania wodospadu do szklanki – miejsce kończy się błyskawicznie, a crashe stały się moją codziennością. Obłożenie dysku stale wisiało powyżej 90%, przez co system desperacko mielił plik wymiany, a obciążenie skakało w przedziale 80-95%. Zacząłem od czyszczenia plików tymczasowych, ale nawet po odzyskaniu 20GB, błędy przepełnienia pamięci wracały co pół godziny, co było po prostu żałosne. Wtedy wszedłem w GamePP NVMe Queue Depth Config, podniosłem głębokość z 32 do 64 i na sztywno zablokowałem pamięć wirtualną na 12GB.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-05-02 12:21:43