Stabilne FPS w długich walkach
Byłem zachwycony efektami, ale podczas długich walk w lochach AIDA64 pokazywała CPU zablokowane na 92-96℃ przez nasycenie cieplne radiatora. Próbowałem obniżyć napięcie rdzenia CPU, co dało tylko 3℃ mniej, a system zaliczył Blue Screen przy efektach cząsteczkowych. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, by zwiększyć obroty do 90% przy 70℃ i wymusić wyciąg z obudowy. Czas klatki ustabilizował się na 14-18ms w RTSS, temperatury w HWInfo spadły do 76-82℃, a napięcie rdzenia to 1.25-1.32V