Stabilizacja klatek w walce
W trakcie intensywnych walk FPS wahały się gwałtownie między 120 a 70, co sprawiało, że pre-aiming był niemal niemożliwy. Próbowałem obniżyć jakość cieni w grze; choć FPS wzrosły o 10, skoki częstotliwości CPU trwały nadal, co było tylko powierzchowną poprawą. Zastosowałem GamePP Power Plan Switcher, aby zablokować tryb 'High Performance' i wyłączyć parkowanie rdzeni CPU. RTSS potwierdził, że czas klatki spadł do 6-8ms (z 11-24ms), a wahania klatek spadły poniżej 3%. Prędkość wentylatorów ustabilizowała się na poziomie 1400-1600RPM według HWMonitor, a temperatura CPU wyniosła 74-78℃ w AIDA64.