Kalibracja ostrości DLSS i FSR
Bliskość Wielkiego Mądrości w trybie DLSS Quality wyglądała jak przez mgłę. Przełączenie na Balanced zwiększyło FPS o 8, ale pogorszyło rozmycie. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając ostrość z 50 do 75 i ustawiając rozdzielczość renderowania na 100%. RivaTuner potwierdził wzrost efektywnych pikseli. Temperatura GPU wynosiła 56-62℃, a prędkość wentylatora 1500-1700 RPM. Zmiana trybu renderowania została potwierdzona.