Szybsze ładowanie poziomów
Za każdym razem, gdy wchodziłem w nowy rozdział, pasek postępu zamierał na 92% lub gra wywalała do pulpitu, co budziło we mnie ogromny niepokój. Próbowałem aktualizować wszystkie sterowniki sprzętowe, ale czas ładowania paradoksalnie wzrósł o 4 sekundy, co było bezowocnym wysiłkiem. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać głównemu procesowi gry priorytet Wysoki i ograniczyć usługi w tle. W efekcie czas ładowania spadł z 40s do 25s, a temperatury CPU utrzymały się w normie 68-74℃ w AIDA64, przy napięciu 1.1V-1.3V monitorowanym przez HWiNFO64, co dało zauważalny wzrost płynności.