Fluktuacja temperatury GPU i pompy
Podczas renderowania scen nocnych temperatura GPU fluktuowała między 65-72℃, a prędkość pompy skakała między 2500-3000 RPM, co powodowało migotanie. Najpierw próbowałem zwiększyć prędkość wentylatora chłodzenia, co obniżyło temperaturę, ale wygenerowało nieakceptowalny hałas. Następnie użyłem GamePP Hardware Sensor Monitor, aby zablokować prędkość pompy na 2800 RPM. Test 3DMark potwierdził, że temperatura GPU zbiegła się do zakresu 62-65℃, a prędkość wentylatora utrzymywała się na 1400-1600 RPM.