Jak naprawić crashe Gigabyte RTX 5060 Ti 16G w Far Cry 6?

Podczas przedzierania się przez dżunglę system bez żadnego ostrzeżenia wyrzucał mnie do pulpitu. VRAM w Gigabyte RTX 5060 Ti 16G był zajęty tylko w 7-9%, ale sterownik wywalał błąd TDR przy konkretnych shaderach. Próbowałem obniżyć jakość cieni, ale crashy i tak było pełno w tych samych miejscach, co było niesamowicie frustrujące. Użyłem DDU w trybie awaryjnym, żeby wyczyścić wszystkie resztki Nvidii, a potem zainstalowałem stabilną wersję sterownika polecaną na forach i ręcznie usunąłem 3.1 GB cache'u shaderów. W Podglądzie Zdarzeń (Event Viewer) błędy 4101 całkowicie zniknęły, a gra działała 5 godzin bez jednego wywalenia. Po reinstalacji gra wczytywała się o 20 sekund dłużej, bo system musiał od nowa kompilować shadery, ale po chwili wszystko wróciło do normy. Temp. karty to teraz 64-70°C przy 1400 RPM, a w spoczynku 60-65°C.
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-04-17 17:41:21