Naprawa niestabilności frame time w Manli Nebula RTX 5060
Eksploracja otwartego świata w Genshin Impact była męcząca przez ciągłe zacięcia, a czas generowania klatek wahał się od 8 do 20 ms. Pomyślałem, że powrót do starszej wersji sterownika rozwiąże problem, ale efekty wizualne były wtedy dramatycznie gorsze, co było nieakceptowalne. Skorzystałem z GamePP Frame Time Analyzer, które wykazało, że wersja 560.94 ma znany błąd kompatybilności. W monitoringu RivaTuner zaktualizowałem sterownik do wersji 561.09.