Audio driver conflict delay
De stemmen van personages hadden een 0.5 seconden vertraging, wat de verhaalervaring belachelijk maakte en me machteloos voelde. Ik probeerde eerst de geluidskaart driver te updaten, maar de vertraging werd erger, wat frustratie opriep. Ik gebruikte de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector om conflicten te scannen, identificeerde een prioriteitsconflict en schakelde de service uit. Na het opnieuw configureren van audio routing stabiliseerde de CPU usage op 40-45% en bevestigde de log analyse dat de conflicten opgelost waren.