DLSS en VRAM Optimalisatie
Het was echt belachelijk; tijdens snel glijden en schieten kelderde mijn FPS van 165 naar 70, wat een absolute nachtmerrie is voor elke Apex-speler. Ik probeerde de textuurkwaliteit naar medium te verlagen, maar vijanden in de verte werden pixelige blokken, wat een zinloze concessie was. Ik heb toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator gebruikt om de sharpening op 60 te zetten en de renderresolutie op 90%. Hierdoor daalde het VRAM-gebruik naar 6.2-6.8GB per GPU-Z en bleef de GPU-temperatuur stabiel tussen 65-72°C per AIDA64, waardoor de frames eindelijk constant bleven.