Sampling precisie verbeteren voor ASUS ROG ASTRAL RTX 5090 D?
Ondanks de krankzinnige framerates waren die kleine kartels aan de randen tijdens snelle bewegingen echt pijnlijk, zeker op een 4K scherm. Via de GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator zag ik dat de sampling weights van de RTX 5090 D schommelden tussen 0,3-0,5, wat zorgde voor kleine verschuivingen in de gereconstrueerde frames. Ik probeerde eerst de anti-aliasing in de driver op maximaal te forceren, maar dan leek het alsof er een vette laag vaseline over mijn scherm zat; ik begon me echt zorgen te maken over mijn kaart. Uiteindelijk heb ik in de calibrator de sharpening handmatig verhoogd van 40 naar 72 en de renderresolutie op 100% vastgezet.