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I/O 스케줄링 지연 해결을 통한 스텔스 플레이 최적화

시애틀 폐허를 탐색하는데 마이크로 스터터링이 빈번하게 발생해서 스텔스 플레이를 할 때마다 불안해서 미칠 것 같았다. 우선 해상도를 1080P로 낮춰봤는데, FPS는 5 정도 올랐을 뿐 끊김 빈도는 전혀 줄어들지 않아 정말 짜증이 났다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 실행해 게임 메인 프로세스의 우선순위를 High로 설정하고 불필요한 백그라운드 서비스를 전부 비활성화했다. 설정 후 GamePP Analysis를 통해 확인하니 프레임 타임 변동폭이 15-55ms에서 12-17ms로 매우 안정적으로 수렴했다. AIDA64 모니터링 결과 CPU 온도는 68-74℃ 범위를 유지하며 쾌적한 환경이 되었다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-25 09:40:29