물리 엔진 프로세스 우선순위 및 코어 어피니티 설정
거대 적들과 격렬하게 충돌하는 장면에서 화면이 갑자기 0.5초 정도 멈추는데, 액션 게임에서 이런 프리징은 정말 치명적이라 스트레스가 심했다. 윈도우 전원 관리 옵션에서 '최고의 성능'을 설정해 봤지만 P-코어와 E-코어 사이의 불균형한 스케줄링 문제는 여전했다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 이용해 물리 엔진 프로세스를 'Realtime' 우선순위로 고정하고 스레드 어피니티를 P-코어 전용으로 제한했다. 이후 FrameView 측정 결과 프레임 생성 시간이 15-40ms에서 11-16ms로 수렴했고, AIDA64 기준 CPU 온도는 68-75℃, 팬 속도는 1800-2100RPM을 기록했다.