드라이버 충돌 해결 및 셰이더 캐시 최적화
복잡한 조명 씬에서 화면이 주기적으로 깜빡이는 현상은 눈의 피로와 몰입감 저하를 동시에 유발했습니다. 단순히 드라이버만 업데이트해 보았지만, 문제는 해결되지 않았고 오히려 프레임이 더 떨어지는 부작용이 나타났습니다. GamePP Shader Compilation Queue Manager를 확인하니 컴파일 작업이 쌓여 있고, DDU를 사용해 드라이버를 완전 제거 후 최신 Studio 버전 드라이버를 설치하고 셰이더 캐시를 수동으로 정리했습니다. 3DMark 벤치마크 결과 렌더링 안정성이 크게 향상되었으며, RTSS 측정 기준 프레임 타임 변동폭이 15-18ms로 수렴되어 매끄러운 조명 전환을 즐길 수 있게 되었습니다.