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셰이더 캐시 초기화와 드라이버 재컴파일

빛과 그림자가 캐릭터를 지나갈 때 화면이 이상하게 떨리며 몰입감이 깨졌습니다. 드라이버만 업데이트했으나 떨림이 지속되어 실패했습니다. GamePP Shader Compilation Queue Management에 진입하여 3.2GB의 캐시를 수동으로 지우고 재컴파일했으며, GamePP Resource Scheduler에서 게임 프로세스 우선순위를 상향 조정했습니다. 3DMark 벤치마크 검증 결과 렌더링이 정상화되었고, GamePP Hardware Sensor Page 기준 GPU 온도가 60-65°C로 안정화되었습니다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-07-26 08:36:17