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화면 찢어짐(Tearing) 및 주사율 동기화 해결

신비로운 장면을 탐험하며 빠르게 화면을 돌릴 때마다 가로로 선이 가는 티어링 현상이 나타나서 정말 불편했다. 처음에는 GPU 드라이버에서 G-Sync를 켜봤지만, 오히려 화면 밝기가 이상하게 깜빡거리는 플리커링 현상이 생겨서 겁이 났다. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샘플링 비율을 100%로 고정하고, RTSS를 통해 프레임을 142 FPS로 제한하여 144Hz 주사율과 동기화시켰다. RivaTuner와 FrameView로 확인한 결과 프레임 타임 커브가 완벽하게 직선으로 펴졌으며, 시각적으로 찢어짐 현상이 완전히 사라졌다. AIDA64 측정 온도 58-64 섭씨, GPU-Z 기준 부하 60-75%로 매우 쾌적했다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-06-23 10:55:01