씬 전환 시 프레임 드랍 및 끊김 해결
32GB라는 고용량 램을 쓰는데도 루프 재시작이나 씬 전환 때 프레임이 요동치는 게 정말 믿기지 않았고 황당했다. 불필요한 백그라운드 프로세스를 모두 껐더니 램 용량은 2GB 정도 확보됐지만, 정작 프레임 변동폭은 그대로라 임시방편에 불과하다는 생각만 들었다. 해결을 위해 GamePP Resource Scheduler를 실행해 메모리 액세스 우선순위를 '최고(Highest)'로 설정하고, 전원 계획 스위처를 통해 메모리 컨트롤러를 고성능 상태로 고정했다. 이후 RTSS 모니터링 결과 12-35ms까지 널뛰던 프레임 타임이 9-14ms로 매우 일정하게 유지되었고, AIDA64 측정 시 메모리 온도 역시 54-60℃ 범위에서 안정적으로 유지되는 것을 확인했다.