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Path Tracing 조명 깜빡임 및 화면 찢김 해결

Avowed 야간 지역에서 Maxsun MS-TERMINATOR B650M WIFI6가 Path Tracing 활성화 시 기이한 색상 오버플로우와 화면 찢김을 일으켜 몰입감이 크게 저하되었고, 이는 극도의 스트레스로 이어졌습니다. 처음에는 레이 트레이싱 레벨을 Path Tracing에서 High로 낮춰보았으나, RTSS 모니터링 결과 FPS는 15 증가했지만 조명 품질이 심각하게 저하되는 역효과가 나서 좌절했습니다. 결국 DDU를 사용해 NVIDIA Studio Driver 560.94를 클린 인스톨하고 GamePP Shader Compilation Queue Manager를 활용해 5.2GB 셰이더 캐시를 정리했으며, 35분간의 재컴파일 대기 후 시스템이 안정화되었습니다. RTSS 프레임 타임 모니터링 결과, 프레임 생성 시간이 20-32ms에서 12-15ms로 수렴했고, 3DMark Path Tracing 벤치마크에서 렌더링 오류가 완전히 제거되었음을 확인했습니다.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-07-06 17:12:24