정밀 스텔스 이동 중 발생하는 마이크로 스터터링 수정

정밀한 스텔스 기동을 하는 도중에 화면이 찰나의 순간 멈추는 현상이 발생했는데, 생존이 핵심인 게임에서 이런 끊김은 곧 죽음으로 이어져 매우 불안했다. 그래픽 설정을 모두 최하로 낮춰보았지만 스터터링은 여전했고 해결책을 찾지 못해 막막한 기분이었다. 그러다 GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 실행했고, 특정 RGB 라이팅 소프트웨어가 USB 버스를 계속 스캔하며 간섭하는 것을 발견해 이를 비활성화하고 로우 인풋 모드를 켰다. RTSS 측정 결과 튀던 프레임 타임이 사라졌으며, FrameView 기준 33-40ms로 안정화되었고 AIDA64 온도 역시 52-58℃로 쾌적했다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-05-09 17:11:32