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에뮬레이터 메모리 대역폭 병목 현상 해결

충분한 사양임에도 단순한 게임에서 주기적인 스터터링이 발생해 정말 답답했다. AIDA64 측정 결과 메모리 컨트롤러 지연 시간이 92-115ns 사이에서 심하게 요동치는 것을 확인했다. 처음에는 에뮬레이터 설정에서 강제 동기화를 켰는데, 화면 찢어짐은 사라졌지만 입력 지연이 30ms까지 늘어나 조작감이 완전히 망가졌다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 에뮬레이터 메인 프로세스 우선순위를 'Real-time'으로 높이고 불필요한 백그라운드 캐시 핸들을 정리했다. 그 결과 RivaTuner 기준 프레임 생성 시간이 18-40ms에서 12-16ms로 안정화되었고, HWMonitor로 확인한 메모리 온도 역시 38-44℃로 쾌적하게 유지되어 완벽하게 해결했다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-12 20:34:50