고속 이동 중 발생하는 입력 지연 해결
빌딩 사이를 빠르게 이동할 때 CPU가 한계치까지 사용되면서 화면이 찢어지는 불쾌한 경험을 했다. 이를 해결하려 윈도우 전원 관리 옵션을 '고성능'으로 변경했지만, HWMonitor 측정 결과 CPU 온도가 96℃까지 치솟으며 시스템이 완전히 멈춰버리는 끔찍한 상황이 발생했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 'Realtime'으로 설정하고, 펌프 응답 곡선을 6℃ 앞당겨 작동하도록 조정했다. RTSS 모니터링 결과 프레임 타임 변동 폭이 22-40ms에서 13-17ms로 크게 줄어들었으며, AIDA64 기준 코어 온도가 75-80℃ 내외로 안정적으로 유지되는 것을 확인했다.