메모리 액세스 가중치 최대화 및 스케줄링 최적화
웅장한 전쟁 씬에서 수많은 유닛 계산이 겹치자 메모리가 비명을 지르며 프레임이 요동치는데 정말 답답해 미칠 지경이었다. 윈도우 게임 모드를 켜봤지만 이런 표면적인 설정으로는 깊은 메모리 스케줄링 충돌을 해결할 수 없었고, 오히려 백그라운드 앱들이 강제 종료되는 부작용만 겪었다. GamePP Resource Scheduler를 통해 메모리 액세스 가중치를 'Maximum'으로 설정하고 칩셋 드라이버를 업데이트해 부팅 지연까지 해결했다. RTSS 확인 결과 프레임 타임 변동폭이 20-80ms에서 15-30ms로 좁혀졌고, AIDA64 기준 컨트롤러 레이턴시가 80-95ms로 떨어졌다. HWiNFO64 기준 온도는 52-58℃