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VRM 발열 제어 및 CPU 스로틀링 방지

거대 보스의 공격이 쏟아질 때 프레임이 예고 없이 60에서 30으로 곤두박질치니, 회피 동작이 마치 진흙 속에서 움직이는 것처럼 둔탁해져서 정말 절망적이었다. 게임 내 그래픽 설정을 최하로 낮춰봤지만 프레임은 고작 5 정도 올랐을 뿐, 하드웨어 발열로 인한 스터터링은 그대로라 답이 없었다. 그래서 GamePP Fan Curve Configuration Panel을 사용해 VRM 온도가 80℃에 도달하면 섀시 팬을 2400 RPM으로 강제 구동하도록 설정했다. 이후 RTSS 측정 결과 프레임 타임이 16-22ms로 수렴했고, AIDA64 기준 CPU 온도는 76-82℃로 안정되었다. HWInfo로 확인한 VRM 온도는 92-98℃의 위험 구간을 벗어나 안정화되었다.
카테고리:성능 평가 최종 업데이트:2026-04-28 16:38:59