고속 기동 시 발생하는 프레임 튐 현상 최적화
초고속 공중 기동 중에 화면이 미세하게 튀는 현상을 겪었는데, 템포가 빠른 전투에서 이런 불연속성은 정말 치명적이라 너무 답답했다. 처음에는 시스템 임시 파일을 모두 삭제해 부하를 줄여보려 했지만, RTSS 측정 결과 프레임이 85-110 FPS 사이에서 계속 널뛰어 혼란스럽기만 했다. 결국 GamePP Process Priority Manager를 사용해 게임 메인 프로세스를 'Real-time' 우선순위로 강제 고정하고 불필요한 네트워크 동기화 서비스를 비활성화했다. 설정 후 GamePP Hardware Sensor로 확인하니 프레임 생성 간격이 6.1-8.4ms로 수렴했고, 메모리 온도는 52-58℃로 안정적으로 유지되는 것을 확인하며 안심할 수 있었다. GamePP Resource Scheduler 기준 리소스 선점률 12% 감소와 함께 6780-6810MHz의 클럭이 일정하게 유지되어 매우 쾌적해졌다.