Monster Hunter World 물리 연산과 오버클록
밀집된 구름을 이동할 때 물리 엔진의 E-Core 스케줄링 병목으로 인해 FPS가 120에서 48까지 떨어져 좌절했습니다. Windows 전원 계획을 성능으로 변경해봤지만 P-Core 반응만 좋아지고 E-Core 지연은 그대로였습니다. GamePP BIOS 마법사를 사용해 Load-Line을 L3 모드로 설정하고 VCCSA 전압을 1.25V로 미세 조정했습니다. Cinebench R23에서 멀티코어 점수가 37200으로 향상되었고, HWiNFO 모니터링에서 CPU 온도가 78-84℃로 안정화된 것을 확인했습니다.